Para esta semana, destacamos Nabokov a falar de coisas, e as imagens que recordam o que foi o Muro de Berlim. Falamos de robots com forma canina, de projetos de naves espaciais de Von Braun esquecidas, e do conceito de uncanny valley. Anotámos discussões sobre o futuro da FC portuguesa, lançamentos de banda desenhada, e visões do futuro no cinema. Estas são algumas das leituras que podem encontrar no Capturas desta semana. https://bit2geek.com/2019/11/23/robots-capturas-na-rede-23-de-novembro-e-os-robots-994865873476/
A Maker Faire Rome mostra que a cultura Maker é capaz de sair da garagem ou do fablab e afirmar-se em projetos estruturados, científicos ou económicos. Já a Makers For Space, comprova que o Espaço também atrai a criatividade dos fazedores.
https://24.sapo.pt/tecnologia/artigos/sonhar-nao-chega-e-preciso-fazer-na-makers-for-space-fomos-ver-o-que-projetam-aqueles-que-estao-de-olhos-postos-no-espaco
Uma edição que fez justiça à fama deste evento como o maior evento Maker europeu, e dos maiores a nível global. Três dias, centenas de projetos, milhares de visitantes. Os romanos levam a comunidade Maker muito a sério.
https://bit2geek.com/2019/11/12/maker-faire-rome-2019-o-topo-da-criatividade-tecnologica/
Esta semana, destacamos lançamentos e momentos do Amadora BD. Falamos de BD independente portuguesa. Olhamos para o fascínio com casas assombradas e as discussões abertas pelo filme Joker. Recordamos a Maker Faire Lisboa. Descobrimos que as Inteligências Artificiais parecem simular literacia. Perguntamos qual a primeira cor do universo, e percebemos que a literatura pode ser útil nas balanças. Semanalmente, tentamos trazer leituras intrigantes, entre o local e o global. https://bit2geek.com/2019/11/02/capturas-na-rede-2-de-novembro-em-modo-global/
De 24 de outubro a 3 de novembro, os caminhos da Banda Desenhada têm paragem obrigatória na Amadora. Nesta sua trigésima edição, o Festival Internacional de Banda Desenhada da Amadora oferece aos seus visitantes um programa recheado, entre exposições, sessões de autógrafos, presença de destacados autores nacionais e internacionais, e lançamento de livros. https://bit2geek.com/2019/10/27/amadora-bd-2019-30-anos-nos-caminhos-da-banda-desenhada/
Esta semana, destacamos guerras de memes que decorrem em paralelo com a quasi-rebelião de Hong Kong. Falamos de novidades na literatura e banda desenhada em português, com novas edições e editoras. Recordamos a obra ímpar de Miyazaki. Descobrimos como a China está a usar a inteligência artificial para vigiar as crianças. Recordamos as linhas de código mais influentes de sempre. Olhamos para a aposta do Qatar no ar condicionado, e no porquê do amor dos matemáticos ao giz.
https://bit2geek.com/2019/10/26/sistema-capturas-na-rede-26-de-outubro-sistema-do-mundo/
Digamos que foi uma ideia de sanidade algo duvidosa. E porque não candidatar as TIC em 3D/Fab@rts à Maker Faire Rome? Diga-se que conseguir estar presente naquele que é o maior evento maker europeu, e dos maiores a nível mundial, é um velho sonho. Conseguir-se-ia? Uma escola de portuguesa de periferia conseguiria representar Portugal neste encontro de empresas, fablabs, centros de investigação, makers e universidades? http://3dalpha.blogspot.com/2019/10/maker-faire-rome-2019.html
O importante é experimentar, desmistificando a aparente dificuldade da tecnologia. E, com isto, semear as bases da curiosidade, despertar vocações, estimular aprendizagens mais profundas. Os caminhos da tecnologia fazem-se com criatividade, e esta nasce no experimentar e descobrir. https://bit2geek.com/2019/10/15/eu-codeweek-e-porque-nao-experimentar-programar/
Depois de um hiato de quatro anos, a Maker Faire regressou a Lisboa. Foi organizada pelo Fablab Benfica com apoio, entre outras instituições, da Escola Superior de Educação de Lisboa e Associação Nacional de Professores de Informática, e está a reunir uma parte significativa da comunidade Maker alargada em Lisboa. Destacamos alguns dos muitos projetos que podem ficar a conhecer neste evento.
https://bit2geek.com/2019/10/11/maker-faire-lisbon-alguns-projetos-a-conhecer/
Grafismo sólido, expressivo e sedutor, uma história de horror com evolução subtil. Tangerina é uma excelente obra nos níveis estético e narrativo. Acima de tudo, é uma boa leitura, daquelas que agarra o leitor e perdura na memória após o virar das últimas páginas. https://h-alt.weebly.com/tangerina.html
Como é que se pode usar algoritmos inteligentes para gerar imagens e criação artística? Utilizá-las aproxima-nos e desmistifica esta tecnologia. Nos domínios da educação, permite levar as crianças a descobrir a IA com atividades práticas, podendo ser uma excelente atividade no âmbito da EU Codeweek. https://bit2geek.com/2019/09/27/algoritmos-codeweek-aprender-com-inteligencia-artificial/
Falar de impressão 3D no setor militar evoca visões de potenciais armas futuristas. Mas as tecnologias de manufatura aditiva já fazem parte dos equipamentos militares. https://bit2geek.com/2019/09/14/militar-sabia-que-a-impressao-3d-presta-servico-militar/
Os caminhos culturais incoerentes da Marvel, entre progressismo e censura. O escândalo do prémio Campbell. Retrofuturismo espacial. O que é que isso de ficção científica. Técnicas de infoguerra. Ouvir a música dos antigos gregos. Ver uma autómata do século XVIII. Livros como vetores de infeção em doenças graves. O aparecimento fugaz de uma aeronave experimental russa. Estes são alguns dos destaques das visões que vos trazemos nas Capturas na Rede desta semana. https://bit2geek.com/2019/09/08/capturas-na-rede-8-de-setembro-visoes/
Para suavizar o choque dos dias tranquilos com o bulício do dia a dia, propomos sugestões de leitura muito à volta da Ficção Científica. Mas não perdemos de vista os universos da modernidade. https://bit2geek.com/2019/09/01/ficcao-cientifica-capturas-rede-hipermodernidade-09295857375/
O potencial espacial da impressão 3D é enorme. Passa pela diminuição de custos das missões, bioimpressão para suporte de vida, e construção de estruturas em órbita. Talvez se consiga deslocar a manufatura para a órbita terrestre. E, num futuro que esperamos próximo, poderemos imprimir abrigos para astronautas na Lua e em Marte, usando o próprio solo destes astros como material. https://24.sapo.pt/tecnologia/artigos/espaco-e-manufatura-aditiva-o-futuro-da-impressao-3d
Soa familiar? “Os brinquedos robotizados que podem ser programados ajudam os alunos a aprender". Parece saído de textos contemporâneos sobre pensamento computacional, robótica e programação, não parece? No entanto, vem de um livro pop de introdução ao computador dos anos 80. Plus ça change... https://bit2geek.com/2019/08/26/computador-rever-o-nosso-futuro-atraves-do-passado-0095839/
Do old stoney face ao Pokémon Go como instrumento de insurgência em Hong Kong, passando por arte criada por algoritmos. https://bit2geek.com/2019/08/24/artes-tecnologia-comics-ficcao-cientifica-capturas-na-rede-0098989077/
A exploração de outros mundos no Espaço, como a Lua, Marte e as luas geladas do nosso sistema solar (Europa, Encelado, etc), onde existe a forte suspeita de que possam conter vida, passam sem dúvida pela utilização de robôs. https://bit2geek.com/2019/08/21/robos-e-robodogs-o-astro-o-robosimian-e-o-skybot-f850/
Rastrear o futuro também implica saber olhar para trás. Meditando no passado, na história da tecnologia e sociedade, percebemos como chegámos aos desafios contemporâneos. https://bit2geek.com/2019/08/18/futuro-capturas-na-rede-18-de-agosto-futuro-em-tom-retro-0938572746294/
Finalmente, as aventuras de Dylan Dog estão a chegar a um público português mais alargado do que o punhado de conhecedores que tem tido acesso às edições italianas. Propomos três leituras, as duas excelentes novas edições em português, e um ponto de partida italiano. https://h-alt.weebly.com/dylan-dog.html
Professor de TIC e coordenador PTE no AEVP, formador (ANPRI e CFAERC), maker (Lab Aberto). Especializado em impressão 3D na Educação.